Título: CONSIDERAÇÕES SOBRE O USO DOS DA TEORIA DA GESTALT NO DESIGN DE JOGOS
Proponente(s): Domingues, D. G.
Aluno(s): Lopes, J. M. C. X.
Área: Ciências sociais, comunicação e informação
Resumo:
A Teoria da Gestalt, amplamente utilizada nos campos do design e da psicologia da percepção, oferece princípios fundamentais para organizar estímulos visuais. Este estudo investiga como tais princípios podem ser aplicados não apenas à interface ou ambientação dos jogos digitais, mas como elementos centrais na criação de desafios que mobilizam a inteligência espacial do jogador. A metodologia consistiu em revisão bibliográfica e análise qualitativa de jogos que utilizam manipulação perceptiva, como Monument Valley, Superliminal, Hocus, FEZ e Crush. Os resultados indicam que princípios como figura-fundo, fechamento, continuidade e multiestabilidade podem compor o núcleo da jogabilidade quando explorados de maneira intencional. Conclui-se que a Gestalt possui potencial para enriquecer o design de desafios em jogos digitais, estimulando habilidades cognitivas relacionadas à percepção visual e à reorganização espacial.